แตะเพื่อหมุนวงล้อ
เดอะ เกมวงล้อสนทนาเกี่ยวกับแฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์ เป็นกิจกรรมในห้องเรียนแบบโต้ตอบที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง โดยอิงจาก แฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์เกมนี้ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการเรียนรู้เชิงรุกและการอภิปรายอย่างเข้มข้น โดยใช้... กิจกรรมหมุนวงล้อสามอย่างที่เชื่อมโยงกัน เพื่อชี้นำนักเรียนจากจุดสนใจที่ตัวละคร ไปสู่การวิเคราะห์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และไปสู่การตีความร่วมกัน เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับบทเรียนวรรณกรรม การอ่านแบบมีผู้แนะนำ หรือกิจกรรมทบทวน ช่วยส่งเสริมการคิดเชิงวิเคราะห์ ทักษะการพูดและการฟัง และการตอบสนองโดยอิงจากหลักฐาน สอดคล้องกับธรรมชาติของ กฎการสอน 70/30โดยเน้นให้ผู้เรียนเป็นผู้คิดและพูดเป็นส่วนใหญ่ ขณะที่ครูทำหน้าที่อำนวยความสะดวกและให้คำแนะนำ กิจกรรมนี้เหมาะสำหรับห้องเรียนระดับประถมศึกษาตอนปลาย, มัธยมต้น และมัธยมปลาย และสามารถปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับการทำงานกลุ่ม การอภิปรายทั้งชั้นเรียน หรือการทำงานเดี่ยวได้ วงล้อหมุนที่ 1: เน้นตัวละคร นักเรียนหมุนวงล้อแรกเพื่อเลือกตัวละครจาก แฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์ตัวละครนี้กลายเป็นจุดศูนย์กลางของกิจกรรมทั้งหมด วงล้อหมุนที่ 2: แรงจูงใจและทางเลือก โดยใช้ตัวละครตัวเดิม นักเรียนหมุนวงล้อที่สองและตอบคำถาม พวกเขาควรอ้างอิงจากเนื้อเรื่องเท่าที่จะเป็นไปได้และอธิบายเหตุผลประกอบความคิดของตน วงล้อหมุนที่ 3: การอภิปรายและการตีความ นักเรียนหมุนวงล้อสุดท้ายเพื่อขยายความคิดของตนเอง ขั้นตอนนี้ส่งเสริมการอภิปราย การเปรียบเทียบ การประเมิน และการเชื่อมโยงกับแนวคิดที่กว้างขึ้น พูดคุยและแบ่งปัน นักเรียนอภิปรายคำตอบเป็นคู่หรือกลุ่มเล็กๆ จากนั้นจึงแบ่งปันความคิดกับทั้งชั้นเรียน ครูสามารถหยุดเกมได้ทุกเมื่อเพื่อสาธิตคำตอบหรือเน้นตัวอย่างที่ดี ลำดับขั้นตอนที่เป็นระบบนี้ช่วยให้การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญ ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้นักเรียนทุกคนได้แสดงความคิดเห็นคำอธิบายเกม
วิธีการเล่น