Ito ang klasikong larong pang-party na kadalasang nilalaro ng mga tinedyer o mga young adult at maaaring iakma batay sa antas ng kaginhawahan ng mga kalahok.
Una, kailangan mong i-set up ang laro. Ang mga kinakailangan para sa paglalaro ng spin the bottle ay ang mga sumusunod:
- Ang bote (tulad ng ipinapakita sa itaas - i-click o i-tap para paikutin)
- Isang grupo ng mga tao (karaniwan ay nasa 5-10 katao ang pinakamainam)
1. Tipunin ang lahat ng kalahok: Paupuin ang lahat nang pabilog, sa sahig man o sa paligid ng mesa. Dahil dito, mas madali para sa lahat na makita ang bote kapag ito ay umiikot.
2. Magtakda ng mga pangunahing tuntunin: Bago simulan ang laro, siguraduhing magtakda ng ilang mga tuntunin na pagkakasunduan ng lahat. Maaaring kabilang dito ang mga 'gawain' kapag ang bote ay nakaturo sa isang tao (karaniwang isang halik, ngunit maaaring iakma sa mga tanong, hamon o iba pang mga gawain), kung pinapayagan itong umikot muli kung ang bote ay nakaturo sa umiikot, ano ang mangyayari kung ang bote ay lumapag sa isang bakanteng espasyo, atbp.
3. Piliin ang unang magpapaikot: Magpasya kung sino ang unang magpapaikot ng bote. Maaaring ito ang host ng salu-salo, ang pinakabata o pinakamatandang tao sa silid, o napili nang random.
4. Paikutin ang bote: Ang unang nagpapaikot ay magpapaikot sa bote (ilagay ang iyong telepono o tablet sa gitna ng bilog at paikutin ang virtual online na bote). Dapat hintayin ng lahat na tuluyang huminto ang bote.
5. Isagawa ang gawain: Ang taong itinuturo ng bote ay dapat magsagawa ng gawaing napagkasunduan sa mga pangunahing tuntunin. Maaaring mangahulugan ito ng pagsagot sa isang tanong tungkol sa katotohanan, pagsasagawa ng isang hamon, o ayon sa kaugalian, paghalik sa nagpapaikot. Kung ang bote ay nakaturo sa nagpapaikot, maaaring magpasya ang grupo kung dapat bang magpaikot muli ang nagpapaikot o kung ang nagpapaikot ay kailangang gumawa ng isang 'gawain sa sarili'.
6. Susunod na tagapag-ikot: Pagkatapos makumpleto ang gawain, ang taong itinuro ng bote ang magiging susunod na tagapag-ikot, at sa gayon ay magpapatuloy ang laro.
7. Tapusin ang laro: Natatapos ang laro kapag nagpasya ang mga manlalaro na huminto, kadalasan kapag ang lahat ay nagkaroon na ng pagkakataong paikutin ang bote, o pagkatapos ng itinakdang oras.
Tandaan, ang pinakamahalagang tuntunin ng 'spin the bottle', tulad ng anumang laro, ay ang magsaya! Mahalaga na ang lahat ay komportable at sumasang-ayon sa mga patakaran ng laro. Ayos lang na ipasa ang isang turno kung ang isang tao ay hindi komportable sa gawain.
Kung mahilig ka sa spin the bottle, subukan ang ilan sa iba pang mga laro dito sa spinthewheel.io tulad ng Katotohanan o hamon game, Mas gugustuhin mo ba game at ang kamangha-manghang Pagtakas ng gulong game.